您现在的位置是:春风满面网 > 焦点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
春风满面网2025-12-28 21:59:51【焦点】4人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(848)
站长推荐
友情链接
- 最强祖师阿璃四阶法宝锻造及本命养成
- 小红书:每日人均打开16次,月均2亿用户寻求购买建议
- 20种方法,让阅读成为孩子终生的习惯
- 广东又要降温了?弱冷空气降温效果不大
- 剑与远征猎场集狩令活动详情攻略
- 小红书:每日人均打开16次,月均2亿用户寻求购买建议
- 热血猎人兑换码怎么获得 热血猎人兑换码免费领取2024大全
- 世界女排大奖赛首日战图片 中国女排vs巴西女排比赛集锦
- 小红书:每日人均打开16次,月均2亿用户寻求购买建议
- “中国好人”杨传武:爱心助困显大义
- 联运助力金华垃圾分类 再被央视关注点赞!
- 展会报道 :联运知慧参加河南城乡环卫展!
- 海南自贸港投资吸引力强劲 多项目接连落地三亚
- Trung Quốc cử đặc phái viên tới Campuchia, Thái Lan nêu điều kiện hòa đàm
- 美司法部开始公布爱泼斯坦案文件 外媒:部分信息被隐去
- 三国:我开局灭了新手村
- 各种可爱造型的卡通垃圾桶图片
- 保卫向日葵超级杂交升星进化攻略
- 海信将在2026年国际消费电子展上引领以人为本的显示技术革新
- 马克西30+9布伦森22+9 76人终结尼克斯连胜







